第一,按鈕的文字進(jìn)行優(yōu)化,起到刺激用戶點(diǎn)擊的效果。按鈕上一般都有相應(yīng)的文字內(nèi)容,很多時(shí)候設(shè)計(jì)人員通常使用一些呆板的文字,這樣對(duì)于用戶的刺激性顯然不夠,尤其是在電子商務(wù)類網(wǎng)站上,如果按鈕的刺激性不高,往往會(huì)影響到用戶的點(diǎn)擊欲望。所以很多電商網(wǎng)站會(huì)將按鈕文字改成秒殺、爆款等一類的文字,給用戶帶來極大的沖動(dòng)型。從而產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,并讓用戶為相應(yīng)的產(chǎn)品買單。但是如果將這類文字改成購買,付款等這類文字,不僅不會(huì)帶來點(diǎn)擊欲望,甚至還會(huì)影響用戶的消費(fèi)心情。
第二,文字的召喚性要強(qiáng)。所謂召喚性詞匯,通常應(yīng)用一些動(dòng)詞,而不是傳統(tǒng)意義上的名詞,比如應(yīng)用一些口號(hào)來鼓動(dòng)用戶點(diǎn)擊,這樣就能夠有效提升用戶的點(diǎn)擊積極性。比如在電商網(wǎng)站上使用“猛擊”這樣的文字來激發(fā)用戶的點(diǎn)擊欲望,或者使用“Go……”這樣的詞語讓用戶跟隨你的指導(dǎo)進(jìn)行點(diǎn)擊。因?yàn)閷?duì)于用戶而言,往往會(huì)存在著被動(dòng)心理,當(dāng)他們在網(wǎng)站上瀏覽時(shí),如果被一個(gè)號(hào)召性詞匯來激發(fā),就會(huì)隨波逐流的進(jìn)行點(diǎn)擊,進(jìn)而為網(wǎng)站帶來利益。
第三,增強(qiáng)按鈕的趣味性。按鈕的趣味性通常從兩個(gè)層面來反應(yīng),一個(gè)是按鈕的形狀可以進(jìn)行優(yōu)化,使用一些異型來構(gòu)建,從而體現(xiàn)出一定的個(gè)性化。而另一個(gè)層面就是使用趣味性的文字來吸引用戶。比如在谷歌的搜索按鈕上,就沒有使用其他搜索引擎常用的“搜索”文字,而是使用了“手氣不錯(cuò)”這樣的文字,從而展現(xiàn)出希望用戶能夠以最短的時(shí)間里獲得想要的內(nèi)容。
第四,使用相對(duì)合適的按鈕大小及指向圖案。按鈕除了提供相應(yīng)的文字之外,事實(shí)上還可以引入一些指向性的圖案,比如有的在按鈕上使用指向上方的圖案,讓用戶在點(diǎn)擊之后迅速瀏覽上方的內(nèi)容,從而為用戶節(jié)省相應(yīng)的時(shí)間。這種設(shè)計(jì)關(guān)鍵是從用戶體驗(yàn)的角度來出發(fā),進(jìn)而提升用戶的忠誠度。而另一個(gè)網(wǎng)頁上的按鈕大小一定要選擇合適,不能夠出現(xiàn)按鈕上的文字顯示不全或者顯示一半的問題,同時(shí)按鈕的大小還要配合網(wǎng)頁上的美觀度,這樣才能夠讓網(wǎng)頁形成一個(gè)完美的整體,不會(huì)讓按鈕變成網(wǎng)頁上不和諧的元素。